Licence Humanités - Parcours Arts et métiers de l'image
- Arts
- Information-Communication
Call to actions
Résumé
La région Sud étant traditionnellement et intimement liée au cinéma et aux arts vivants, il s’agit avant tout d’inscrire l’université et l’EUR CREATES dans ce paysage artistique prolifique et mondialement reconnu. En savoir plusObjectifs
Détails
2024/2025 : 72%
Les + de la formation
- Cette formation s’inscrit dans le projet FICCTION, porté par le Campus des Métiers et des Qualifications d’Excellence Industries Culturelles et Créatives Provence-Alpes-Côte d'Azur, soutenu dans le cadre de l’AMI “Compétences et Métiers d’Avenir” du programme France 2030 opéré par la Caisse des Dépôts et Consignations, la Banque des Territoires et la Région Provence-Alpes-Côte d'Azur
Compétences Visées
- Gestion de projet et gestion d’équipe Créativité
- Adaptabilité
- Polyvalence
- Culture iconographique et visuelle
- Outils, technologies et techniques de réalité étendue et réalité 360 Ingénierie multimédia
- Conception et production de contenus audiovisuels
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Présentation
Le parcours Arts et Métiers de l’Image est une licence pluridisciplinaire qui propose des enseignements théoriques destinés à procurer une culture visuelle et iconographique globale, ainsi qu’une forte professionnalisation, grâce notamment aux travaux pratiques, au projet tuteuré et au stage de longue durée. Le cœur de cette formation repose sur l’apprentissage des outils et technologies de production de contenus en réalité étendue et en nouvelles écritures (scénarisation, transmédias...).
Enjeux
Cette nouvelle filière, sélective, inscrit l’Université et l’EUR CREATES dans le paysage artistique mondialement reconnu de la région Sud, traditionnellement liée au cinéma et aux arts vivants.
Le cœur de la formation repose sur l’apprentissage des outils et technologies de production de contenus en cinéma, réalité étendue et nouvelles écritures (scénarisation, transmédias…).
L’organisation de l’année de L. 1 reflète sa double dimension : une formation théorique classique très exigeante, une vigoureuse insertion pratique, technique et pré-professionnalisante.
Les deux semestres comportent d’une part des enseignements théoriques (dispensés par les différents départements du portail Lettres, Langues, Arts et Communication) ; d’autre part des enseignements pratiques, comprenant la prise en main du matériel de réalisation audiovisuelle.
Spécificités
- La Licence Arts et Métiers de l’Image est une licence à la fois pluridisciplinaire et intrinsèquement articulée aux techniques et pratiques professionnelles de l’image.
- Elle allie, d’une part, des enseignements théoriques destinés à procurer une culture visuelle et iconographique globale, et d’autre part une forte professionnalisation, permise par les travaux pratiques, et, en dernière année, le projet tuteuré et le stage de longue durée.
- La licence A.M.I. est fortement pré-professionnalisante (stage, projet tuteuré, job dating, réalisation et tournage en équipe)
- Formation sur deux campus de l' EUR CREATES , l'Université Côte d'Azur :
- Campus Georges Méliès, à Cannes (apprentissage pré-professionnalisant, technique et artistique, plateaux de tournage, studios d'enregistrement, proximité avec les entreprises
- Campus Carlone, Nice: formation en humanités classiques, disciplines littéraires, artistiques et formation en sciences humaines.
- Adossement à la Recherche (Masters puis Doctorat en Art, Industries créatives, Lettres, Arts et sciences Humaines, cinéma et audiovisuel)
Taux de satisfaction : Contacter le responsable de formation pour le connaitre
Formation accessible aux personnes en situation de handicap.
Consultez le site Mission Handicap
Cette offre de formation est éligible à MON COMPTE FORMATION
moncompteformation.gouv.fr
Lieux
Responsable(s) de la formation
Resonsable L1/L2
Sophie Raimond
Responsables L3 :
Charles Meyer
Christel Taillibert
Christel.TAILLIBERT@univ-cotedazur.frPartenariats
Laboratoires
Entreprises
En convention avec
Admission
Pré-requis
Niveau(x) de recrutement
Formation(s) requise(s)
Aucune formation spécifique exigée. Mais un bagage en sciences humaines ou des expériences liées à l’audiovisuel sont particulièrement valorisables.
Public ciblé
- d’une part, les diplômés de BTS audiovisuel, et notamment ceux du lycée Carnot de Cannes, établissement avec lequel l’EUR CREATES est en partenariat étroit ;
- d’autre part, les L2 d’Université Côte d'Azur, notamment issus du portail LLAC, pour leur donner l’occasion de s’orienter dans les métiers de l’audiovisuel.
En formation continue, la L3 s’adresse également aux professionnels et aux demandeurs d’emploi, son format lui permettant de regrouper les cours au semestre 5 et de valider un stage au semestre 6.
Candidature
Modalités de candidature
- FORMATION INITIALE
-
- Candidature en L1 : sur Parcoursup
- Candidature en L2-L3 : sur eCandidat
- FORMATION CONTINUE
-
Merci de vous rapprocher de notre organisme de formation continue, dont vous trouverez les coordonnées sur le lien :
https://univ-cotedazur.fr/formation-continue/choisir-la-formation-adaptee-a-son-profil/reprise-detudes
- ÉTUDIANTS ÉTRANGERS
-
Merci de vous rapprocher de Campus France.
- Nombre de places disponibles
-
Les capacités d'accueil de la formation sont indiquées sur les plateformes de candidature.
Modalités de candidature spécifiques
Dépôt sur e-candidat du relevé de notes
Admission par défaut de ces élèves (convention Lycée Carnot)
Conditions d'admission / Modalités de sélection
- Motivation : appétence envers la production audiovisuelle Cohérence du projet professionnel
- Présentation et style de la lettre de motivation
- Éventuellement, participation à des projets créatifs
- Scolarité et relevés de notes satisfaisants (moyenne ou au-dessus)
Programme
Contenu de la formation
Équipe pédagogique
Un ingénieur audiovisuel dispensera également l’initiation à la réalisation, suivra le projet de réalisation des étudiants et dispensera le cours de réalisation et production sur téléphone.
Enfin, des partenaires professionnels suivront les étudiants dans leur projet tuteuré du semestre 5.
Stage(s)
La période de stage est de 3 mois minimum entre avril et août.
Projet(s) tutoré(s)
Adapté aux besoins et tendances du musée, le cœur du projet demeure l’exploitation du numérique et la production de contenus immersifs autour d’une œuvre, d’une exposition, d’une salle ou tout autre élément que le musée souhaite valoriser.
Six sessions de deux heures sont à prévoir (plus si nécessaire). L’organisation relève bien entendu du musée mais celui-ci peut s’appuyer sur un calendrier de ce type :
- Une session de présentation et de lancement du projet début octobre
- Un point d’étape mi-octobre
- Un point d’étape début novembre
- Un point d’étape mi-novembre
- Un point d’étape début décembre
- Une session de restitution en janvier
Rythme
Temps plein
Évaluation
- Contrôle continu
- Restitution d’un mémoire au semestre 6.
- Réalisation d’un court-métrage au semestre 6.
- Restitution d’un rapport de stage au semestre 6.
Et après ?
Niveau de sortie
Année post-bac de sortie
1er cycle (bac à bac+3)Niveau de sortie
1er cycle (bac à bac+3)Compétences visées
URL Fiche RNCP
Certificateur : Université Côte d'Azur
Date d'enregistrement : 01/01/2025
Date d'échéance : 31/12/2029
Activités visées / compétences attestées
- Gestion de projet et gestion d’équipe Créativité
- Adaptabilité
- Polyvalence
- Culture iconographique et visuelle
- Outils, technologies et techniques de réalité étendue et réalité 360 Ingénierie multimédia
- Conception et production de contenus audiovisuels
- Équivalences ou passerelles : N/A
- Possibilité de valider un /ou des blocs de compétences : Non
Poursuites d'études
Après la licence :
- Diplôme d'établissement scénario et narration
- Master de la formation Information/ communication
- Masters de la Mention Humanités et Industries créatives
- Autres formations orientées vers l'art ; la culture visuelle; le cinéma ; les techniques de l'image ; la réalisation ; le journalisme. etc.
A l’issue des trois années de la licence, les étudiants auront la possibilité soit de s’insérer directement dans le monde professionnel (liste des métiers ci-dessous), soit de poursuivre en master, notamment dans les masters de la mention Humanités et Industries Créatives (HIC).
Débouchés professionnels
Métier(s)
Secteurs d'activité ou type d'emploi
- Métiers de l'audiovisuel
- Métiers de la médiation culturelle
En particulier :
- Assistant ingénieur audiovisuel
- Responsable adjoint de productions
- Technicien multimédia (spécialisé en matériel de réalité 360)
- Assistant réalisateur
- Documentaliste multimédia
- Assistant chef de projets audiovisuels
Ces métiers se retrouvent et dans le secteur du cinéma, et dans de très nombreux autres domaines, comme la médecine, la médiation culturelle en musées ou centres d’art, etc. À l’issue de cette formation, les étudiants disposeront de compétences polyvalentes, dont les champs d’application s’avèrent très diversifiés, ce qui renforce leur employabilité.
Insertion professionnelle
Inscriptions
Coût de la formation
Pour connaître le tarif en formation continue, merci de vous rapprocher du service formation continue.
Modalités d'inscription
https://univ-cotedazur.fr/formation/candidater-et-s-inscrire/sinscrire
Contacts
http://glpi-form-sco.univ-cotedazur.fr/
Consultez l'onglet Responsable(s) de formation ci-dessus
Cathy.MARGAILLAN@univ-cotedazur.fr